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刀剑神域Integral Factor安卓版

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二次元日系手游

刀剑神域Integral Factor安卓版截图

刀剑神域Integral Factor安卓版介绍

游戏简介

刀剑神域Integral Factor安卓版》是一款同名动漫改编的二次元日系手游,游戏还原原汁原味动画剧情,和主角桐人一起打怪升级。游戏完美融合了卡牌元素和动作元素,呈现给玩家华丽而流畅的极致画面,感兴趣的玩家赶紧下载吧!

【游戏介绍】

刀剑神域Integral Factor安卓版是由BANDAI NAMCO Entertainment Inc.出品的一款角色扮演游戏,游戏的目标是用一根手指操作出现在原作及动画里的桐人、亚丝娜、莉法及诗乃等充满个性的角色们使出华丽的技能,打败伺机突袭的强敌们以突破各式关卡。本作是一款MMORPG作品,玩家可以和伙伴们在关卡中互相合作,一起打倒强敌。在多人在线模式中可以和伙伴互相分担回复、挡怪等任务,享受到和独行游玩不同的乐趣。

【游戏特色】

-真3D视角,原创主角

-还原动画剧情,和桐人亚丝娜一起战斗

-经典SAO UI界面,沉浸式游戏体验

【玩家测评】

通关了,5分是期待值。

第一次进游戏时黑屏的同学需要先科学上网,等字幕什么的出来了把科学上网关掉也不影响游戏。

进入游戏后打怪时闪退的同学可以在游戏里把画面什么的都调低点,调低后亲测闪退次数比之前要少了。。。大概之前是3分钟闪退1次变成了30分钟闪退1次吧。。。

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再说说游戏内的体验吧

进入游戏后可以捏脸,但目前脸实在是太少了,如果能达到黑色沙漠那种捏脸体验就好了。嗯。。。我可能想多了。。。

闪避系统几乎形同虚设,目前来看除了boss的大范围技能可以闪避掉其它小怪基本没用,食人花倒是可以闪避来着,但效果也不是很好。后来我也懒得闪避了,强化满直接一路莽过去。

技能。。。技能的伤害真的是迷,有时候能打出伤害有时候不能,是直连的原因吗?反正挺迷的。

任务寻路也不是很好,前期可能没感觉,到了后期的任务一下子要跨两三个地图就能感觉到了。因为已经开了传送门,如果寻路能够直接告诉我最终目的地在哪里我就可以直接传送过去而不用根据寻路一个个地图的跑过去了,当然也有我看不懂任务说明的因素在内。但我认为一个好的寻路和地图即使不需要看任务描述也应该能够准确的知道最终目的地在哪里。

【游戏视频】

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