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三国志战略版S2赛季乐进阵容推荐 乐进战法讲解

更新:2024-09-22 05:11:14编辑:admin归类:新闻资讯人气:1

想要掌握三国志战略版S2中的乐进如何游玩?想知道乐进在S2中的阵容搭配和战法应用?还不太了解的小伙伴们,不妨阅读下文,看看小编带来的三国志战略版S2乐进阵容推荐及战法讲解。

三国志战略版S2赛季乐进阵容推荐 乐进战法讲解

三围浅析:

乐进在S2中的武力成长值为1.83,虽然作为输出略显不足,但统率成长1.39还是相当不错的。智力成长0.72,属于武将中常见的水平,可以接受。速度成长0.81,属于中速武将。从属性来看,乐进是一个中庸偏低的武将,看起来一般,毕竟只是一个5C武将。乐进没有明显的短板,双防正常,武力也没有到无法挽救的地步。

在兵种方面,乐进的主要可用兵种是骑兵S,而器械S则是附赠的,配合技能作为拆迁效果,可以说是T0级别的。

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战法分析:

乐进的技能具有60%概率瞬发2目标218%=261.6%的输出,这个技能可以说是超模到极致,甚至比程昱的技能还要可怕。如此强大的技能自然也有副作用,需要虚弱自己一回合。但这个虚弱效果,却大有文章可做,关键在于,一回合到底有多久?

在三国志中,回合是一个非常有趣的概念,理解了回合,你就能明白技能的玄妙。以下给大家介绍三个基本概念:

1. 效果生效时间:简单来说,就是技能施加的那一刻开始生效,也就是战报中“XX效果已施加”出现的那一刻。例如,破阵催坚先减防再出伤害,伤害有减防效果,而乐进先伤害再虚弱,不会把自己的伤害吃掉。

2. 效果回合计数:这个概念是我自己创造的,目的是为了方便大家理解实质。这个概念的意思是,持续N回合的技能,到什么时候N会减1?这个时间在BUFF/DEBUFF被作用的目标自身行动结束的那一瞬间。例如,A行动前被晕眩1回合,那么轮到A行动结束的时候,晕眩回合-1,变为0回合。但这个晕眩效果并不在此时消失!这只是一个后台的计数时间点,请牢记这点。

3. 效果消失时机:即一个技能的效果,到什么时候结束?这个时间,在效果的目标行动开始的一瞬间进行结算。当目标开始行动时,如果一个效果的持续回合是0,那么他会在此时结束。

了解了这三个概念后,我们先来演示一个常规技能的情况。假设A比B先行动,A对B释放技能晕眩B一回合,连续2回合会发生什么?我们进行推断:

A行动——A释放晕眩——B受到晕眩(效果生效)——B行动——检测buff回合,晕眩持续1回合——B被晕眩无法行动——B回合结束——晕眩回合-1,晕眩剩余0回合,但依然生效中——下一回合,A行动——A释放晕眩——B身上已经有晕眩效果,无法覆盖——B行动——检测buff回合,晕眩持续0回合,晕眩消失——B正常行动。

上文是一个简化的控制技能流程,配合之前的概念,让大家明白,控制的保护回合是怎么产生的,为什么控制无法做到无缝。

接下来我们推演一下乐进的技能,大家就明白我为什么要创造一个回合计数的概念了。

乐进行动——乐进释放临战先登——乐进受到虚弱1回合——乐进回合结束——虚弱回合-1,虚弱剩余0回合——下一回合,乐进行动——检测乐进身上虚弱buff持续0回合,虚弱消失。

相信聪明的同学已经明白问题所在了,乐进每回合都能输出!临战先登的虚弱并不会影响乐进下回合的伤害,只是本回合无法继续造成伤害而已。

那么接下来来说第二个概念,在一个回合中,技能的释放顺序是怎么定的?按照被动——指挥——主动——普攻——突击,这个技能类型的顺序一个一个来。

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